Cave Horror Project Minecraft : réponse rapide

Pour une première partie, Cave Horror Project 1 est généralement le meilleur choix : il repose sur Minecraft 1.20.1, suit la branche la plus récente et reste plus simple à prendre en main. Cave Horror Project 2 est une branche 1.19.2 plus dense, avec davantage de survie, de progression et de systèmes à gérer.

La requête « the cave horror Minecraft mod » mène souvent à cette série, mais Cave Horror Project est un modpack complet et non un seul mod de créature. Les mods, réglages, ressources et scripts fonctionnent ensemble ; installer seulement quelques JAR ne reproduit pas l’expérience prévue.

ChoixVersion vérifiéeMinecraft / chargeurPublic
Cave Horror Project 1v3.4.1 — 4/8 juin 2026Minecraft 1.20.1 / ForgeDébutants et installation moderne
Cave Horror Project 2v1.5.2 — 13/15 juin 2026Minecraft 1.19.2 / ForgeSurvie complexe et joueurs expérimentés

Ce que contient réellement Cave Horror Project

Le pack combine exploration, obscurité, entités hostiles, événements ambiants, changements de grottes et contraintes de survie. Il construit surtout la tension par l’incertitude, les sons, la visibilité réduite et la modification de mécaniques familières.

Les fichiers de configuration font partie du projet. Ils règlent les apparitions, le son, les recettes, les structures et la difficulté. Une importation par lanceur conserve mieux cet ensemble qu’une copie manuelle dans un profil déjà modifié.

Scène officielle de Cave Horror Project avec une silhouette proche d’Herobrine dans une forêt Minecraft
Image officielle de la galerie Modrinth publiée par mustardsean2.

Versions actuelles et sources officielles

Au 20 juillet 2026, CHP 1 v3.4.1 est la dernière version vérifiée pour Minecraft 1.20.1 et Forge ; le MRPACK Modrinth fait environ 190 Mio. CHP 2 v1.5.2 est la dernière version vérifiée pour Minecraft 1.19.2 et Forge ; son MRPACK fait environ 296 Mio. Les tailles CurseForge peuvent différer selon le format.

Utilisez la page officielle ou l’importation du lanceur, pas un miroir. Vérifiez JustErikSK sur CurseForge ou mustardsean2 sur Modrinth, ainsi que le titre, Minecraft, Forge, la date, l’historique et le fichier final. Un EXE ou un ZIP universel sans correspondance officielle n’est pas une source fiable.

  • CHP 1 CurseForge: cave-horror-project · Modrinth: cave-horror-project-modpack
  • CHP 2 CurseForge: cave-horror-project-forge-1-19-2 · Modrinth: cave-horror-project-1-19-2
  • CHP 1 exige une instance Minecraft 1.20.1 avec Forge
  • CHP 2 exige une instance Minecraft 1.19.2 avec Forge
  • Conservez chaque pack dans un profil séparé avec son dossier config

Cave Horror Project 1 ou 2 : différences pratiques

CHP 1 offre une entrée plus accessible dans l’horreur souterraine, avec une base Minecraft 1.20.1 et une installation plus directe. Il convient aux joueurs qui veulent découvrir le concept sans apprendre de nombreux systèmes supplémentaires.

CHP 2 n’est pas simplement une version plus récente : c’est une branche distincte sur Minecraft 1.19.2, plus complexe et plus longue. Ne déplacez pas les mondes entre CHP 1 et CHP 2 et sauvegardez toujours avant un changement de version.

CritèreCHP 1CHP 2
Minecraft1.20.11.19.2
LoaderForgeForge
ComplexitéPlus accessibleDavantage de systèmes
MondesUniquement CHP 1Uniquement CHP 2
Serveurv3.4.1v1.5.2
ServeurFichiers et réglages v3.4.1Fichiers et réglages v1.5.2

Installer Cave Horror Project en sécurité

L’importation dans un lanceur compatible est la méthode la plus fiable, car elle crée ensemble la bonne version de Minecraft, Forge, les mods et les configurations. Utilisez une instance neuve.

  1. 1

    Choisir CHP 1 ou CHP 2

    Décidez entre Minecraft 1.20.1 et 1.19.2 avant le téléchargement.

  2. 2

    Ouvrir la page officielle

    Vérifiez auteur, slug, version, loader et Minecraft.

  3. 3

    Importer dans le lanceur

    Créez une nouvelle instance et laissez le lanceur installer les dépendances.

  4. 4

    Attribuer une mémoire raisonnable

    Respectez les limites du système et ne donnez pas presque toute la RAM à Java.

  5. 5

    Lancer sans ajout

    Testez menus, ressources, sons et génération dans un monde temporaire.

  6. 6

    Sauvegarder avant une mise à jour

    Copiez l’instance et les mondes importants avant de changer de version.

Préparer le multijoueur et le serveur

En multijoueur, le serveur et tous les clients doivent utiliser la même branche, la même version, Forge, les mêmes mods et les mêmes configurations. Une petite différence peut provoquer des erreurs de registre, de connexion ou de génération.

Créez d’abord un monde temporaire. Le chat vocal peut renforcer l’ambiance, mais il reste facultatif et doit correspondre à Minecraft et Forge.

Scène officielle de Cave Horror Project avec une silhouette proche d’Herobrine dans une forêt Minecraft
Image officielle de la galerie Modrinth publiée par mustardsean2.

Problèmes d’installation et de performances

Un plantage au lancement vient souvent de Java, de la mémoire, d’un téléchargement corrompu, d’un import non pris en charge ou de mods ajoutés. Testez le pack intact avant les shaders ou les optimisations.

Les faibles performances peuvent venir des entités, particules, éclairages, shaders, ressources ou de la distance d’affichage. Modifiez un réglage à la fois ; retirer des mods au hasard peut casser scripts, recettes et progression.

  • Ne mélangez pas CHP 1 et CHP 2 dans le même dossier mods
  • Ne mettez pas à jour un mod inclus séparément sans instruction
  • Utilisez la bonne version de Java
  • Alignez les configurations client et serveur
  • Sauvegardez les mondes avant les mises à jour
  • Joignez logs et version du pack à un rapport

Quel Cave Horror Project choisir ?

Choisissez CHP 1 pour Minecraft 1.20.1, une installation plus claire et une première expérience accessible. Choisissez CHP 2 si vous voulez volontairement la base 1.19.2, davantage de systèmes et une survie plus exigeante.

Dans les deux cas, utilisez une page officielle, une instance propre, des versions identiques en multijoueur et une sauvegarde avant chaque mise à jour.

FAQ Cave Horror Project

Cave Horror Project est-il un mod ou un modpack ?

C’est un modpack d’horreur regroupant plusieurs mods, réglages et ressources.

Quelle est la dernière version de Cave Horror Project 1 ?

La dernière version vérifiée le 20 juillet 2026 est CHP 1 v3.4.1 pour Minecraft 1.20.1 avec Forge : 4 juin sur CurseForge et 8 juin 2026 sur Modrinth.

Quelle est la dernière version de Cave Horror Project 2 ?

La dernière version vérifiée le 20 juillet 2026 est CHP 2 v1.5.2 pour Minecraft 1.19.2 avec Forge : 13 juin sur CurseForge et 15 juin 2026 sur Modrinth.

Peut-on installer CHP 1 et CHP 2 ensemble ?

Non, utilisez des instances séparées.

Le pack fonctionne-t-il sur un serveur ?

Oui, si serveur et clients utilisent exactement la même version et les mêmes configurations.

Où télécharger Cave Horror Project ?

Utilisez la page officielle JustErikSK sur CurseForge ou le projet mustardsean2 sur Modrinth et vérifiez slug, version, Minecraft, Forge, date et historique.

Peut-on ajouter des mods à Cave Horror Project 1 ?

Faites vos essais dans une copie de l’instance. Un mod supplémentaire peut modifier dépendances, configurations, recettes, apparitions, performances ou compatibilité serveur. Ajoutez-en un à la fois et gardez le profil d’origine et une sauvegarde du monde.

Le sommeil fonctionne-t-il normalement dans Cave Horror Project ?

Le comportement du sommeil peut varier selon la branche, les mods inclus et les configurations. Consultez les notes de version et testez un nouveau monde au lieu de supposer que les règles vanilla sont identiques partout.

Sources officielles du projet